파이썬/코트업 기초 100제

파이썬/코트업 기초 100제

코드업 기초 100제 문제 099

코드업 기초 100제 문제 099 # 성실한 개미 # **서론** # 영일이는 생명과학에 관심이 생겨 왕개미를 연구하고 있었다. # 왕개미를 유심히 살펴보던 중 특별히 성실해 보이는 개미가 있었는데, # 그 개미는 개미굴에서 나와 먹이까지 가장 빠른 길로 이동하는 것이었다. # 개미는 오른쪽으로 움직이다가 벽을 만나면 아래쪽으로 움직여 가장 빠른 길로 움직였다. # (오른쪽에 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 움직인다.) # 이에 호기심이 생긴 영일이는 그 개미를 미로 상자에 넣고 살펴보기 시작하였다. # 미로 상자에 넣은 개미는 먹이를 찾았거나, 더 이상 움직일 수 없을 때까지 # 오른쪽 또는 아래쪽으로만 움직였다. # 미로 상자의 구조가 0(갈 수 있는 곳), 1(벽 또는 장애물)로 주어지고, # 먹이가..

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코드업 기초 100제 문제 098

코드업 기초 100제 문제 098 # 설탕과자 뽑기 # **서론** # 부모님과 함께 유원지에 놀러간 영일이는 # 설탕과자(설탕을 녹여 물고기 등의 모양을 만든 것) 뽑기를 보게 되었다. # 길이가 다른 몇 개의 막대를 바둑판과 같은 격자판에 놓는데, # 막대에 있는 설탕과자 이름 아래에 있는 번호를 뽑으면 설탕과자를 가져가는 게임이었다. # (잉어, 붕어, 용 등 여러 가지가 적혀있다.) # 대체 텍스트 # 격자판의 세로(h), 가로(w), 막대의 개수(n), 각 막대의 길이(l), # 막대를 놓는 방향(d:가로는 0, 세로는 1)과 # 막대를 놓는 막대의 가장 왼쪽 또는 위쪽의 위치(x, y)가 주어질 때, # 격자판을 채운 막대의 모양을 출력하는 프로그램을 만들어보자. # 입력 # 첫 줄에 격자판의..

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코드업 기초 100제 문제 097

코드업 기초 100제 문제 097 # 바둑판에 십자 뒤집기 # 부모님을 기다리던 영일이는 검정/흰 색 바둑알을 바둑판에 꽉 채워 깔아 놓고 놀다가... # "십(+)자 뒤집기를 해볼까?"하고 생각했다. # 바둑판(19 * 19)에 흰 돌(1) 또는 검정 돌(0)이 모두 꽉 채워져 놓여있을 때, n개의 좌표를 입력받아 십(+)자 뒤집기한 결과를 출력하는 프로그램을 작성해보자. # 입력 # 바둑알이 깔려 있는 상황이 19 * 19 크기의 정수값으로 입력된다. # 십자 뒤집기 횟수(n)가 입력된다. # 십자 뒤집기 좌표가 횟수(n) 만큼 입력된다. 단, n은 10이하의 자연수이다. # 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 # 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 ..

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코드업 기초 100제 문제 096 보너스

코드업 기초 100제 문제 096 보너스 # 훈련병인 철수는 교관의 지시에 따라야한다. # 교관은 "좌로 1보, 하로 2보 가!"와 같이 좌,우,상,하로 이동할 것을 명령한다. # 철수의 현재 위치가 입력으로 주어질 때 교관의 명령대로 이동한 위치는 어디일까? # 제한 조건 # 1. 철수의 현재 위치는 첫 입력 값으로 공백을 두고 입력된다. # ex) 1 1 => (0, 0), 5 4 => (4, 3) # 2. 훈련소의 전체 공간 크기는 5*5 이다. # 3. 교관이 지시한 명령은 절대 훈련소 공간을 벗어나지 않는다. # 4. 좌는 왼쪽, 우는 오른쪽, 상은 위쪽, 하는 아래쪽으로 한다. # 5. 입력은 좌,우,상,하의 순서대로 공백을 두고 입력된다. # ex) 3 2 3 3 => 좌로 2보, 우로 2보..

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코드업 기초 100제 문제 096

코드업 기초 100제 문제 096 # 바둑판에 흰 돌 놓기 # 영일이는 아버지와 함께 두던 매우 큰 오목에 대해서 생각해 보다가 "바둑판에 돌을 올린 것을 프로그래밍 할 수 있을까?"하고 생각하였다. # 바둑판(19 * 19)에 n개의 흰 돌을 놓는다고 할 때, n개의 흰 돌이 놓인 위치를 출력하는 프로그램을 작성해보자. # 입력 # 바둑판에 올려 놓을 흰 돌의 개수(n)가 첫 줄에 입력된다. # 둘째 줄 부터 n+1 번째 줄까지 흰 돌을 놓을 좌표(x, y)가 n줄 입력된다. # n은 10이하의 자연수이고 x, y 좌표는 1 ~ 19 까지이며, 같은 좌표는 입력되지 않는다. # 5 # 1 1 # 2 2 # 3 3 # 4 4 # 5 5 # 출력 # 흰 돌이 올려진 바둑판의 상황을 출력한다. # 흰 돌이 ..

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코드업 기초 100제 문제 095

코드업 기초 100제 문제 095 # 이상한 출석 번호 부르기3 # 출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 가장 빠른 번호를 출력해 보자. # 입력 # 첫 번째 줄에 출석 번호를 부른 횟수인 정수 n이 입력된다. (1 ~ 10000) # 두 번째 줄에는 무작위로 부른 n개의 번호(1 ~ 23)가 공백을 두고 순서대로 입력된다. # 10 # 10 4 2 3 6 6 7 9 8 5 # 출력 # 출석을 부른 번호 중에 가장 빠른 번호를 1개만 출력한다. 소스 더보기 n = int(input()) numList = list(map(int, input().split())) # 1 smallestNum = numList[0] for i in numList: smallestNum = i if smallestNum > ..

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코드업 기초 100제 문제 094

코드업 기초 100제 문제 094 # 이상한 출석 번호 부르기2 # 출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 부른 번호를 거꾸로 출력해 보자. # 입력 # 첫 번째 줄에 출석 번호를 부른 횟수인 정수 n이 입력된다. (1 ~ 10000) # 두 번째 줄에는 무작위로 부른 n개의 번호(1 ~ 23)가 공백을 두고 순서대로 입력된다. # 10 # 10 4 2 3 6 6 7 9 8 5 # 출력 # 출석을 부른 번호 순서를 바꾸어 공백을 두고 출력한다. # 5 8 9 7 6 6 3 2 4 10 소스 더보기 n = int(input()) numList = list(map(int, input().split())) # 1 for i in range(n-1, -1, -1): print(numList[i], end=' '..

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코드업 기초 100제 문제 093

코드업 기초 100제 문제 093 # 이상한 출석 번호 부르기1 # 정보 선생님은 수업을 시작하기 전에 이상한 출석을 부른다. # 선생님은 출석부를 보고 번호를 부르는데, 학생들의 얼굴과 이름을 빨리 익히기 위해 번호를 무작위(랜덤)으로 부른다. # 그리고 얼굴과 이름이 잘 기억되지 않는 학생들은 번호를 여러 번 불러 이름과 얼굴을 빨리 익히려고 하는 것이다. # 출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 각 번호(1 ~ 23)가 불린 횟수를 각각 출력해보자. # 입력 # 첫 번째 줄에 출석 번호를 부른 횟수인 정수 n이 입력된다. (1 ~ 10000) # 두 번째 줄에는 무작위로 부른 n개의 번호(1 ~ 23)가 공백을 두고 순서대로 입력된다. # 10 # 1 3 2 2 5 6 7 4 5 9 # 출력 # ..

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코드업 기초 100제 문제 092

코드업 기초 100제 문제 092 # 함께 문제 푸는 날 # 같은 날 동시에 가입한 3명의 사람들이 온라인 채점시스템에 들어와 # 문제를 푸는 날짜가 매우 규칙적이라고 할 때, 다시 모두 함께 문제를 # 풀게 되는 그날은 언제일까? # 예를 들어 3명이 같은 날 가입/등업하고, 각각 3일마다, 7일마다, # 9일마다 한 번씩 들어온다면, 처음 가입하고 63일 만에 다시 3명이 # 함께 문제를 풀게 된다. # 입력 # 같은 날 동시에 가입한 인원 3명이 규칙적으로 방문하는, 방문 주기가 # 공백을 두고 입력된다. (단, 입력값은 100이하의 자연수이다.) 소스 더보기 a, b ,c = map(int, input().split()) i = 1 while not(i%a==0 and i%b==0 and i%c=..

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코드업 기초 100제 문제 091

코드업 기초 100제 문제 091 # 수 나열하기3 # 어떤 규칙에 따라 수를 순서대로 나열한 것을 수열이라고 한다. # 예를 들어 1 -1 3 -5 11 -21 43 ... 은 1부터 시작해 이전에 만든 수에 -2를 곱한 다음 1을 더해 다음 수를 만든 수열이다. # 이런 이상한 수열을 알게 된 영일이는 또 궁금해졌다. # "그럼.... 13번째 나오는 수는 뭘까?" # 영일이는 물론 수학을 아주 잘하지만 이런 문제는 본 적이 거의 없었다... # 그래서 프로그램을 만들어 더 큰 수도 자동으로 계산하고 싶어졌다. # 시작 값(a), 곱할 값(m), 더할 값(d), 몇 번째인지를 나타내는 정수(n)가 입력될 때, n번째 수를 출력하는 프로그램을 만들어보자. # 입력 # 시작 값(a), 곱할 값(m), 더..

감자씨앗
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